规则修订档案 · 版本索引

规则修订使用指南

条款一改,阵容怎么报、换人怎么确认、控球率怎么算都会跟着变。完美体育把近两年 7 次 条款变更按版本号与生效轮次串成一条线,让您在带训练、写稿或整理赛事资料之前,几步就能翻到当下的说法。

  • 7 次条款变更,横跨 7 个版本号
  • V3.3 当前执行版本,自本赛季第 14 轮起
  • 3 个入口:版本号 / 生效轮次 / 影响范围

01 / 查找路径

先定版本,再对轮次,最后看影响范围

第一次翻开这份体育赛事规则修订使用指南,建议按下面的顺序走一遍。带过两三轮之后,多数问题在第一步就能落位。

  1. 01

    从版本号切入

    每条修订都有一个以 V 开头的编号,编号只往上走、不回收。知道手头的教案或稿件写的是哪一版,就能立刻判断它属于修订之前还是修订之后。

    版本号记不清时,先看材料里提到的轮次,再回到时间轴反推。

  2. 02

    用生效轮次定界限

    每一条都写明从第几轮开始执行,同一轮次里不会出现两套并行规定。跨轮次比对时,以开赛轮次为界,把赛季前后切成两段分开看,判断就不会打架。

    轮次以联赛官方赛程为准,补赛按原定轮次归属。

  3. 03

    按影响范围收口

    修订按阵容登记、换人流程、控球统计、技术区管理等类别归口。看到类别,就知道该去战报里核对哪几个字段,比对范围一下收窄到两三行字。

    同一类别连着改过两次的,以版本号更大的一条为准。

02 / 修订时间轴

7 次条款变更,一条线走到现在

自上赛季第 12 轮起,规则文本一共动过 7 次。顺着节点往下读,每一站都标着版本号、生效轮次和受影响的规则类别,点开可以看这一条改了哪几行。

七个暖橙节点串联规则版本与条款差异的信息图,等宽版本号自 V2.6 排列到 V3.3,节点之间以细线网格标示生效轮次
版本关系示意:V2.6 至 V3.3 共 7 次修订,暖橙节点为条款变更点,括号内为生效轮次。
  1. V2.6 阵容登记 上赛季 · 第 12 轮生效

    大名单提交时限由赛前 60 分钟提前到 75 分钟,替补席登记上限从 10 人改为 12 人。

    查看条款摘要

    R-04名单一经提交,除赛前热身受伤外不作增补;替补席实际可坐人数以登记名单为准,与看台报名分开计算。

  2. V2.7 换人流程 上赛季 · 第 15 轮生效

    换人单须在死球形成前交到第四官员手中完成核验,被换下球员从最近的边线离场。

    查看条款摘要

    R-08换人未完成核验前,替补球员不得进场;因拖延离场导致的补时由主裁判在赛后记录中注明。

  3. V2.8 控球统计 上赛季 · 第 18 轮生效

    明确被防守方碰到的传球如何判定归属,控球率改按实际控球时间计算,不再以传球次数估算。

    查看条款摘要

    R-11球在争抢中被双方连续触碰时,以最后一次有效控制的一方计入;门将持球时间单独统计,不计入球队控球。

  4. V3.0 号码与队服 本赛季 · 第 1 轮生效

    一线队号码锁定后整季沿用,不再逐轮临时分配;青年队上调球员的号码不得与一线队重复。

    查看条款摘要

    R-02 / R-05号码报备截至首轮开赛前 30 分钟;上调球员须同步备案,未备案者按未登记处理。队服颜色冲突由主队先选、客队 15 分钟内确认。

  5. V3.1 换人流程 本赛季 · 第 5 轮生效

    换人名额增至 5 人次,中场休息期间完成的换人不占用补时;换人登记时点提前到赛前 30 分钟。

    查看条款摘要

    R-085 人次须分三次窗口用完,中场休息单独计一个窗口;已用完窗口的球队遇门将受伤,可用剩余名额顶替。

  6. V3.2 控球与射门 本赛季 · 第 9 轮生效

    控球率统计细化为后场、中场、前场三区分别记录;射门被封堵后的二次控球计入进攻方。

    查看条款摘要

    R-11 / R-12三区控球率之和等于全场控球率;封堵后的补射、二次进攻均延续上一次进攻归属,直到防守方完成有效解围。

  7. V3.3 技术区与暂停 本赛季 · 第 14 轮生效

    技术区同时站立人数限制为 6 人;暂停申请须在死球时提出,且领先一方不得申请。

    查看条款摘要

    R-14 / R-15 / R-16技术区包括教练席与热身区前缘;第四官员兼管技术区人数与暂停计时,暂停时长与伤停处理分开记录。

想直接看某一轮的原始记录,可以到 档案库与专题下载 按联赛、赛季和轮次筛选战报,控球率与阵容变动都标着轮次时间。

03 / 版本对照

相邻两版,逐条摆出来看

选一组版本,下面就会展开这一组的条款差异。新增、调整、删除各自标色,左列是对照的条款编号,右两列是两版各自的写法要点。

从本赛季第 1 轮起执行 · 涉及号码登记与队服确认

V2.8 与 V3.0 的条款差异
条款变更V2.8V3.0
R-02 调整 号码按轮次临时分配,开赛前报备即可 一线队号码锁定后整季沿用,首轮前 30 分钟完成报备
R-05 新增 未设青年队上调球员的号码条款 上调球员号码不得与一线队重复,须同步备案
R-09 调整 队服颜色冲突由赛前抽签决定 主队先选,客队在 15 分钟内确认
T-01 删除 附录保留“临时号码”条目与说明 该条目撤除,统一使用“锁定号码”表述

从本赛季第 9 轮起执行 · 涉及控球与射门统计

V3.1 与 V3.2 的条款差异
条款变更V3.1V3.2
R-11 调整 按传球成功次数估算控球,全场一个数字 按实际控球时间计算,后场、中场、前场分三区记录
R-12 新增 未设封堵后二次控球的归属说明 射门被封堵后的二次控球计入进攻方,直至防守方有效解围
R-08 调整 5 人次,中场休息换人计入补时扣减 5 人次不变,中场休息换人不占用补时
T-03 调整 统计表只列一个控球率字段 拆为总控球率与三区控球率两组字段

从本赛季第 14 轮起执行 · 涉及技术区与暂停申请

V3.2 与 V3.3 的条款差异
条款变更V3.2V3.3
R-14 新增 未限制技术区同时站立的人数 技术区同时站立不超过 6 人,含热身区前缘
R-15 调整 任意死球均可提出暂停申请 死球时提出,且领先一方不得申请
R-16 调整 第四官员负责换人核验 增加技术区人数与暂停计时的管理职责
T-02 调整 “暂停”一词涵盖伤停处理 “暂停”与“伤停处理”分列,计时各自记录

把这些差异放回具体比赛里看更清楚,赛况专题与动态 中的规则观察按同一套轮次顺序编排,可以对着同一轮的战术复盘一起读。需要纸质版时,用浏览器打印即可得到与上表一致的条款对照。

04 / 落到档案里

改完之后,战报上要先看哪个字段

规则变动最终会落在战报的几行字里。下面三类是青训教练和资料整理者最常回头翻的地方,对着看能少走弯路。

阵容登记

名单截止时间提前了一刻钟

修订前
赛前 60 分钟提交,替补席最多 10 人
现行
赛前 75 分钟提交,替补席最多 12 人
先看这里
战报“阵容变动”条目中的提交时间与替补人数,对比同一轮两队的登记差异

换人流程

名额与窗口不是一回事

修订前
5 人次可分散使用,中场休息换人计入补时扣减
现行
5 人次分三次窗口用完,中场休息单独计一个窗口
先看这里
战报换人记录旁的轮次标记,确认该场适用的是哪一版窗口规则

控球统计

一个控球率,现在是四个数字

修订前
传球次数估算,全场只给一个控球率
现行
按控球时间计算,另有后场、中场、前场三区分项
先看这里
战报控球率标签下的分区数值,三区之和与全场数值对得上才可放心引用

05 / 后续与咨询

下次再改,也接在这条线的后面

新的修订会分配一个更高的版本号,并从下一个轮次开始执行;旧版本留在时间轴上不撤,方便您回头比。修订发布后,受影响的轮次记录会在 24 小时内补齐字段说明,此前已发布的基础战报保持原样可查。

对某一条的适用轮次拿不准,或者发现战报字段与现行版本对不上,把联赛名称与轮次一并告诉我们,处理起来会快很多。